[KISO 연구원 인터뷰] “현실 부딪히며 문제 해결…객관적이고 신중한 자세 유지해야” 2019년 3월 29일 KISO 기획팀 KISO저널 제34호, 기획 동향 2009년 한국인터넷자율정책기구(KISO)는 인터넷 사업자들의 시장 자율 정화를 목적으로 설립됐다. 이후 지난 10년간 이용자들의 표현의 자유를 신장하는 동시에 인터넷 공간의 공공성을 제고토록 노력해왔다. ‘규제’란 법제도만을 의미하는… 더 읽어보기→
최근 10년간 국내 인터넷 자율규제 관련 법적 환경의 변화 양상 2019년 3월 26일 황창근 KISO저널 제34호, 기획 동향 Ⅰ. 들어가며 한국의 인터넷 자율규제의 역사는 일천하다. 그 이유에 대하여는 자율규제의 역량 부족, 토대 결핍, 기존매체와 차별성 부족, 규제권한의 중시, 정책입안절차의 미비 등이… 더 읽어보기→
온라인 허위‧과장광고 근절을 위한 자율규제의 실효성 강화방안 2019년 3월 25일 손봉현 KISO저널 제34호, 이용자 섹션 1. 들어가며 최근 국내 온라인 광고 시장이 4조 4천억 원 규모로 성장한 가운데, 식‧의약품, 건강기능식품, 보험에서 부동산 중개 광고에 이르기까지 허위‧과장광고가 급증하고 있다는 기사를 심심치… 더 읽어보기→
해외 동영상서비스 사업자의 자율규제 정책 소개 2018년 12월 28일 KISO 기획팀 KISO저널 제33호, 해외 자율규제 소식 유튜브(YouTube) 2005년 2월 페이팔(PayPal)의 직원이었던 채드 헐리(Chad Hurley), 스티브 첸(Steve Chen), 조드 카림(Jawed Karim)에 의해 설립됐다. 사용자가 직접 동영상을 업로드하고 시청하며 공유할 수 있도록 하는… 더 읽어보기→
온라인 부동산 매물 광고의 자율규제 현황과 정책 제언 2018년 9월 11일 이형찬 KISO저널 제32호, 이용자 섹션 일반적으로 부동산은 부동성(immobility), 영속성(indestructibility), 부증성(limited supply), 개별성(heterogeneity) 등의 특징을 지닌다. ((방경식, 장희순(2002). 『부동산학개론』. 서울: 부연사. 130-134)) 이러한 성질로 부동산의 판매(분양) 또는 거래에 있어서 다양한 정보가… 더 읽어보기→
영국, 비영리 정보보호 기구 소개(ISF ; Information Security Forum) 2018년 6월 27일 KISO 기획팀 KISO저널 제31호, 해외 자율규제 소식 1. 설립 배경 1989년에 설립된 ISF(Information Security Forum)는 세계 각국의 인터넷 기업 회원으로 구성된 비영리 독립 조직이다. ISF는 인터넷 기업들의 정보 보안 및 위험… 더 읽어보기→
‘가짜뉴스’ 관련 정책규정 개정의 건 2018년 6월 19일 구본권 KISO저널 제31호, 정책 및 심의결정 리뷰 1. 정책 규정 신설 한국인터넷자율정책기구(이하 KISO)는 2018년 3월22일 제121차 정책위원회를 열어 이른바 ‘가짜 뉴스’ 관련 정책규정을 신설했다. KISO는 이날 회의에서 기존 한국인터넷자율정책기구 정책규정에 가짜 뉴스… 더 읽어보기→
이용자 참여와 규제 : 개인방송 시대의 난제 2018년 6월 15일 박상현 KISO저널 제31호, 이용자 섹션 □ 2018년, 인터넷방송 규제의 해 한국과 미국의 인터넷 개인방송인들에게 2018년은 그동안 우려했던 큰 변화가 일어난 해이다. 우선 한국에서는 지난 3월 12일 방송통신위원회가 인터넷… 더 읽어보기→
의료광고 사전심의제도 자율규제 도입의 의미와 전망 2018년 5월 17일 김학웅 KISO저널 제31호, 법제 동향 1. 헌법재판소의 위헌결정과 의료법 개정 가. 헌법재판소의 위헌결정 헌법재판소는 2005. 10. 27. 2003가3 결정에서 의료법 제46조 제3항 및 제69조와 관련하여 ‘특정의료기관이나 특정의료인의 기능․진료방법에 관한… 더 읽어보기→
국내 게임 산업의 미래와 법적 규제개선 방안 – 온라인 게임 결제한도 규제 완화 및 웹보드 자율규제 필요성 2017년 12월 4일 이정훈 KISO저널 제29호, 법제 동향 1. 국내 게임 산업에 있어서 법적 규제에 대한 재평가의 필요성 2016년에 발간된 대한민국 게임백서에 따르면, 2015년 국내 게임시장 규모는 10조 7,223억원으로, 그 중 모바일게임이 전체… 더 읽어보기→